隨著娛樂需求的增加,AI等技術不斷迭代的環境下,中國虛擬人產業高速發展,而元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產業升級。
虛擬偶像產業保持穩定增長態勢,2021年,虛擬偶像的帶動整體市場規模和核心市場規模分別為1074.9億元和62.2億元,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元。
虛擬偶像在產品設計方麵有較強的可塑性,能根據用戶需求進行改變,滿足了用戶的多元化需求。隨著泛娛樂生態的繁榮發展,虛擬人物形象將會在音樂平台、遊戲、直播等更多線上場景。元宇宙為虛擬人發展提供了契機,虛擬人的商業價值不斷被挖掘和釋放。
元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產業的發展,企業除了持續構建多樣性的虛擬人IP矩陣外,還開拓虛擬人智能化、場景化的發展。隨著泛娛樂生態的繁榮發展,虛擬人物形象將會在音樂平台、遊戲、直播等更多線上場景。
元宇宙為虛擬人發展提供了契機,虛擬人的商業價值不斷被挖掘和釋放。
附件:2022年中國虛擬人行業發展研究報告-艾媒谘詢
對虛擬數字人行業的深入解讀,梳理了幾件對行業影響較大的融資事件,從政策和風險角度分析了虛擬人行業的發展前景
元宇宙將進一步打開虛擬人應用場景想象空間,虛擬人製作技術全麵提升與突破,預計2030年我國數字虛擬人市場規模將達到2700億
預計2025年中國虛擬人帶動產業市場規模達6402.7億元;數字經濟人才缺口大,虛擬主播和數字員工可彌補市場缺口;虛擬人商業模式將多元化發展
對虛擬人市場演進趨勢進行詳細闡述以及前瞻性預測,並重磅發布虛擬人發展形態可視化PROICE模型,提出對虛擬人未來發展具有指導意義的三大判斷
度曉曉,柳夜熙,洛天依,李未可,希加加,貝拉,蘇小妹,尤子希,eassy,vivi子涵,虛擬鄧麗君,rich boom,蒼曉,南夢希,孔襄,華智冰,尚小美,小安
高度擬人化的外表,行為,感知交互能力是虛擬數字人典型特征;檢驗虛擬數字人能否在各個應用場景中取代真人、完成語音交互升級的重要標準
虛擬數字人行業多種分類標準並存,交互方式和產業應用是兩大常見分類標準;交互方式的維度分為交互型虛擬數字人和非交互型虛擬數字人
李未可公司成立於2021年10月15日,是中國第一個AI+AR科技潮牌,李未可打造了中國第一款將AI智能和AR眼鏡結合的運動眼鏡,首次實現虛擬數字人 交互技術在AR眼鏡上的落地
便捷化,擬人化,智能化,多融合化以及工具化將是虛擬數字人未來主要發展方向,更全麵,更深 入地融入泛娛樂,教育,金融,醫療等領域,充分發揮應用價值