虛擬數字人形態多變分類多元,五大模塊組成通用框架。虛擬數字人指存 在於非物理世界中,由計算機手段創造及使用,並具有多重人類特征(外貌 特征、人類表演能力、交互能力等)的綜合產物。虛擬數字人可按人格象征 和圖形維度劃分,亦可根據人物圖形維度劃分。人物形象、語音生成模塊、 動畫生成模塊、音視頻合成顯示模塊、交互模塊構成虛擬數字人通用係統框 架。
虛擬數字人應用場景豐富,主力文娛及服務行業。隨人工智能應用和發展, 虛擬數字人從早期的泛娛樂拓展到金融、文旅、醫療、零售等領域,朝著智 能化、便攜化、精細化、多樣化發展。並實現真實人類虛擬化身的身份職能, 逐漸於 AI 虛擬數字人領域實現商業變現。
海內外廠商多角度布局虛擬數字人賽道。國內廠商注重產業鏈下遊的應用 及開發,海外廠商聚焦基礎層的建設以及 AI 技術的開發。
附件:虛擬數字人行業深度研究:元宇宙的主角破圈而來
虛擬數字人是元宇宙的關鍵要素,當前市麵上已出現的虛擬數字人有虛擬VUP洛天依、虛擬KOL翎Ling、明星虛擬形象千喵、AYAYI
服務類虛擬人不僅提升了交互的豐富度,還大大降低人力使用成本;身份型虛擬人將成為元宇宙時代人人都會擁有的身份標識
虛擬人應用端快速發展,已能夠適應多個場景;身份型虛擬人又可細分為虛擬偶像,虛擬角色,虛擬化身等;虛擬化身則是未來元宇宙的重要元素
中國虛擬人產業高速發展,而元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產業升級;虛擬偶像產業保持穩定增長態勢,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元
對虛擬數字人行業的深入解讀,梳理了幾件對行業影響較大的融資事件,從政策和風險角度分析了虛擬人行業的發展前景
元宇宙將進一步打開虛擬人應用場景想象空間,虛擬人製作技術全麵提升與突破,預計2030年我國數字虛擬人市場規模將達到2700億
預計2025年中國虛擬人帶動產業市場規模達6402.7億元;數字經濟人才缺口大,虛擬主播和數字員工可彌補市場缺口;虛擬人商業模式將多元化發展
對虛擬人市場演進趨勢進行詳細闡述以及前瞻性預測,並重磅發布虛擬人發展形態可視化PROICE模型,提出對虛擬人未來發展具有指導意義的三大判斷
度曉曉,柳夜熙,洛天依,李未可,希加加,貝拉,蘇小妹,尤子希,eassy,vivi子涵,虛擬鄧麗君,rich boom,蒼曉,南夢希,孔襄,華智冰,尚小美,小安
高度擬人化的外表,行為,感知交互能力是虛擬數字人典型特征;檢驗虛擬數字人能否在各個應用場景中取代真人、完成語音交互升級的重要標準
虛擬數字人行業多種分類標準並存,交互方式和產業應用是兩大常見分類標準;交互方式的維度分為交互型虛擬數字人和非交互型虛擬數字人
李未可公司成立於2021年10月15日,是中國第一個AI+AR科技潮牌,李未可打造了中國第一款將AI智能和AR眼鏡結合的運動眼鏡,首次實現虛擬數字人 交互技術在AR眼鏡上的落地