《2020-2021年 元宇宙發展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術底座、產業現狀和指數體係等方麵解答元宇宙到底是什麼
聚焦元宇宙生態構建,開啟全新的發展階段,用戶加入元宇宙,共同發展下一代互聯網,報告全麵分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關產業鏈的影響
元宇宙是基於互聯網而生,與現實世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實世界的平行宇宙
Omniverse 是一個易於擴展的開放式平台,專為虛擬協作和物理級準確的實時模擬打造,定位為工程師的元宇宙
1)用戶認知和使用習慣不同,2)遊戲類型和風格喜好不同,3)中國遊戲內容監管政策較美國更嚴格,4)中國遊戲UGC開發氛圍和環境不確定
Roblox 初具元宇宙雛形,在遊戲層麵實現了內容可編輯性;騰訊 從消費互聯網到產業互聯網;字節跳動 短視頻形態產品優勢穩固
1什麼是元宇宙 2元宇宙的架構 3元宇宙的發展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產業端如何發揮價值
XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個人機交互的虛擬環境,VR,AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR,XR等概念應運而生
對於全球以及中國市場的元宇宙發展進行了深入的分析,話題包括諸如元宇宙的曆史於演變,遊戲生態係統的機遇和影響
通過分析2021年1月1日到12月13日的相關數據,描繪元宇宙話題在海內外的媒體曝光趨勢,洞察媒體曝光中的元宇宙,同時切入陌生人社交領域,觀察其在元宇宙帶動下的變化
從元宇宙近三年的發展邏輯、元宇宙分歧和2022年新技術對元宇宙的推動分析為什麼要發展元宇宙,元宇宙的硬件入口是多元的
元宇宙必須要建立在先進的數字基礎設施之上;通過構建內容創設生態,為元宇宙內容生產打造高效的生產力工具,重構並激活生產關係